遊戯王マスターデュエルで活躍しているデッキを紹介!
今回は【鉄獣戦線】の派生デッキ【LL鉄獣】について解説していくよ!!
【鉄獣戦線】の派生デッキって色々あるみたいだね!
数回に分けて【鉄獣戦線】を解説していくから要チェック!
マスターデュエルから遊戯王復帰
ランク:ダイヤモンド帯
マスターデュエルが初カードゲーム
ランク:ゴールド帯
デッキ解説【LL鉄獣】とは
デッキレシピ
今回紹介する【LL鉄獣戦線】のデッキレシピはこちら!
へぇ〜レベル1モンスターがいっぱいでかわいいな
どんなデッキなの?
爆発的に展開して最後は特殊召喚と効果を封じるモンスターで制圧するデッキ!
かわいくないぃ!!
【LL鉄獣戦線】のパワーカード3枚!
LL-リサイト・スターリング
エクシーズ / 効果
攻撃力0・守備力0
カードテキスト
レベル1モンスター×2体以上
①:このカードがX召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札に加える。③:X召喚したこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。
攻守0だけどレベル1モンスター多いこのデッキサーチ効果が大活躍だな!!
LLモンスターをサーチしてさらなる展開つながるし《鉄獣戦線ナーベル》もサーチできるから《鉄獣戦線》への架け橋になってくれるんだ
デッキの潤滑油ってところか
烈風の結界像
効果
攻撃力1000・守備力1000
カードテキスト
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは風属性モンスターしか特殊召喚できない。
テキストが短いけど書いてあることはすごく強力なこのカード
今の遊戯王ってどんな属性のカードも出せるから「風属性だけ」って縛られるとデッキによっては機能不全になるな
デッキに1枚だけだから引けたらラッキー程度
だけど《王神鳥シムルグ》を使えば手札、デッキからかんたんに出せる!
《鉄獣戦線》を使えば簡単に出せるね・・・
FNo.0 未来龍皇ホープ
エクシーズ / 効果
攻撃力3000・守備力2000
カードテキスト
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3
ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードは戦闘・効果では破壊されない。②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。
効果を無効にしてコントロールを奪う!?
ずっと!?強すぎない??
ずっと!さらに《未来龍皇》は戦闘・効果では破壊されない!
LL鉄獣戦線が強い【3つの理由】
テーマの親和性が高い
【LL】と【鉄獣戦線】2つのテーマが一緒になっているけど
それぞれがとても噛み合っているんだ
【LL】は鳥獣族のテーマ【鉄獣戦線】は獣・獣戦士・鳥獣のテーマだね
上で紹介した《リサイト・スターリング》が相性いいんだよね?
そうだね!
さらに《鉄獣戦線 フラクトール》はレベル3以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族を1枚墓地に送ることができるんだ!!
《鉄獣戦線》に加えて《LL》も墓地に送れるから
展開のサポートができてすごく噛み合ってるね!!
強力な【縛り】を相手に与える
妨害されなかった場合《烈風の結界像、未来龍皇ホープ、王神鳥シムルグ》がほぼ100%で登場するよ
いや簡単に言うけどモンスターの効果と風属性以外の特殊召喚できないって殆どのデッキ辛いよ!?
幸い《結界像》は攻守1000だから撃破はできるけど
《未来龍皇》を突破できるかは・・・
爆発的な展開力
LLカード達の展開力はとても魅力的だね!
妨害札を踏み越えて展開できてしまう
1体効果止めたくらいだと止まらないのかな・・・
そうだね〜【LL】は特殊召喚が多いから苦労して展開を止めても
【鉄獣戦線】を通常召喚、墓地の【LL】をコストでリンクモンスターが・・
【LL】がだめなら【鉄獣戦線】がでてくる
コレがこのデッキの強みか・・・
LL鉄獣戦線の【対策カード3選】
展開デッキと言えばこのカード
やっぱり《増殖するG》!
特殊召喚が多いデッキだからすごくドローできそう!
【LL側】は調度いい止めどころまで長くなるから《増殖するG》は辛い!
大量展開を許すな!
これも展開デッキの対策にピッタリ!
だけど【LL側】は警戒してるからまず《未来龍皇》を出してくるんだ
全部飛ばしたいけど流石にできないかぁ〜
なら《未来龍皇》前に《ニビル》だ!!
そうだね!だけど通常召喚が残っていると【鉄獣戦線】を使い
《シュライグ》が出て《ニビル》は除去されてしまうんだ
すごく刺さるけど《ニビル》だけでは足りないのか〜
最強の後手カード
モンスターがメインの【LL鉄獣】にとって「禁じられた一滴」はとんでもなく刺さるんだ!
これなら特殊召喚封じも効果無効もできないしさらに攻撃力が下がるから突破できるかも!!
【LL鉄獣】の評価と今回のまとめ
プラチナ環境における【LL鉄獣】の評価
プラチナ環境における【LL鉄獣】評価は
「先行は強い、けど強みを最大限活かしにくい環境」かな
こんなに展開できるデッキなのに?
《G》や《うらら》に加えて《禁じられた一滴》の採用が多い感じ
そのため先行で展開しても割と突破されやすい印象だね
マスターデュエルは1戦のみだから予め対策カードを入れてるのか
それと【LL鉄獣】は自由枠が少なく対策カードが最低限になっている
相手の伏せカードが除去できない、展開を妨害できなくて負けるなど
【LL】と【鉄獣戦線】入れたらデッキパンパンか
それだと後攻になったら辛い可能性が高いね
《霞の谷の巨神鳥》を採用した無限妨害型もあるけど
環境によって最終盤面を変えていきたいね!
【LL鉄獣戦線】のまとめ
今回は【LL鉄獣戦線】について強み、対策カード、プラチナ環境での評価をまとめたよ!
【LL鉄獣戦線】の強み
・【LL】と【鉄獣戦線】の親和性が高い
・妨害を踏み越える展開力
・最終盤面では強力な【縛り】を相手に与える事ができる
・《増殖するG》
・《原始生命態ニビル》
・《禁じられた一滴》
【LL鉄獣】すごく強くて突破なんて無理だと思ってたけど
弱みや対策がわかったよ!
これからも遊戯王マスターデュエルの記事を書いていく予定!
次回もお楽しみに!!
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